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拳皇98终极之战OL竞技场阵型摆位解析‘bob手机网页’

发布时间:2022-05-31 06:33浏览次数:
本文摘要:不告诉在大家打《拳皇98终极之战OL》竞技场的时候是不是遇到过这种情况,自己再行手打和自己战力差不多的玩家时候,总是劣一点点就能输掉,可就是输掉没法。如果说要是差得多,那是阵容问题,可是每次就劣一点点,那么就不不存在阵容问题的众说纷纭了,这是格斗家在竞技场中人物的放置方位所要求的。

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不告诉在大家打《拳皇98终极之战OL》竞技场的时候是不是遇到过这种情况,自己再行手打和自己战力差不多的玩家时候,总是劣一点点就能输掉,可就是输掉没法。如果说要是差得多,那是阵容问题,可是每次就劣一点点,那么就不不存在阵容问题的众说纷纭了,这是格斗家在竞技场中人物的放置方位所要求的。

拳皇98终极之战OL主流人物竞技场站位解析拳皇98终极之战OL暴力秒杀流阵容编撰首先标准的六格内分为两排三列,按照游戏企图内格斗家为标准,格斗家纵向的为排,格斗家横向的为列,这点请求大家不要弄混,第一排从上到下为一号位、二号位、三号位;第二排从上到下为四号位、五号位、六号位。根据第一天赋树根的解释大家很更容易想起后排放置防御型或者辅助型的格斗家,后排放置攻击型或者愈演愈烈低的格斗家,以上这两点是基础知识,本社一笔带过,现在一般的玩家就算是新手基本上也会在这两点上受罚。在掌控基础知识后我们要按照格斗家的特性和人物培育方式还有阵容人组来要求我们格斗家明确应当怎么放置,才能谋求到仅次于收益。

来看这么一组阵容:玛丽、罗伯特、雷之夏尔美、特瑞、八神、神乐就这六个人而言,是大部分玩家后期强势阵容,本社就拿这个阵容给大家介绍一下竞技场内格斗家的放置方式和方法。首先看阵容的强势性:这两组阵容之所以强势是因为这两组阵容的被动掌控和主动掌控效果和二为一。玛丽全体减少防御力,减少的全队的生存能力,雷之夏尔美减少敌方男性的攻击力,特瑞减少敌方所有人物的攻击力,神乐减少敌方男性的防御力,八神减少地方全体防御力,罗伯特减少全体女性友军的攻击力;玛丽唤醒后必杀技有15%失眠,神乐必杀技对每个目标有28%概率绝望,夏尔美必杀技对目标有25%概率痉挛,八神必杀技减少对面反击和防卫,罗伯特必杀技减少周围队友(十字格内)的暴击亲率。

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面临以上的被动掌控与主动掌控的变换堪称是掌控十足,而这些人物中,罗伯特、八神、特瑞、雷之夏尔美又有充足的输入能力,所以这个阵容被人们称作弱敌阵容。通过上述内容大家早已了解到这个阵容的强势所在,那么接下来我们通过阵容的强势型来放置人物在竞技场内的方位关系。再行确认后排:玛丽敲后排认同是毋庸置疑的,那么接下来两个方位上谁呢?神乐本身技能属性的格斗家就比攻击型格斗家抗打,另加神乐是熊魂,必杀技没攻击力,但是掌控十足,在一个必杀技放完后没续航能力,所以放到后排合适。

那么只剩四个就难办了,都是强力输入,手心手背都是肉把谁敲前面?那么我们就来看一下这四个人物那个最废的吧!(74级为例子)八神:小技能损害低有15几率暗人,必杀技能吸攻吸防单体损害最低没之一,被动技能减少对面444防卫。虽然防卫叛的少但是八神必杀技知道很变态,破防减半攻取血还多,所以这个格斗家有一点放到后排让他的输入最大化。特瑞:小技能损害不错,并且有30%概率减少对方全体反击,必杀技唤醒后导致大量损害并且减少目标15%防卫,有36%几率失眠目标,另外有50%概率减少敌方全体攻击力。

并且身兼蛇魂的特瑞还有充足的怒气续航能力,放到后排挺过四淘汰赛就能再放一个必杀技了。雷之夏尔美:小技能损害一般但是效果不俗,可以为自己减少一些BUF,唤醒必杀技损害相当可观,并且减少控制率,只不过这些都不是夏尔美最牛逼的地方,她牛就牛在第四技能减少敌方男性角色的14.3%攻击力,这是什么概念,给大家一个对比,神族反击增强在74级才减少自身13.5%攻击力,而像八神、杰洛、罗伯特、特瑞这种大众化格斗家却只是特级反击增强,而夏尔美一个技能的不存在却杀掉了对面最少三个男人的第三技能,以一换回三,你还说道这个技能不牛逼吗?罗伯特:小技能全然的暴力输入,必杀技减少自己40%暴击减少队友20%暴击,然后导致大量损害不过这损害不暴击还没特瑞打的多,第四技能虽然减少730多点的攻击力,但是只是给女性特的,而我们队伍里唯一的女性输入就是夏尔美,也就是说第四技能只是针对夏尔美一个简单,而神乐、玛丽本来反击就较低,面临后期上万的攻击力730点觉得是不够看。而且罗伯特的暴击光环之给周围的队友特,在这点上有些玩家总有误区,指出是给十字格站位的队友特,这点只不过是错的,请求看图,如果罗伯特暴击只给十字格子的队友特那么算上自己的暴击亲率下降,应当是四个暴击亲率下降的字样,而我们却数出五个暴击下降的字样来,直说多出来的一个怎么说明?本社的说明是给自己周围队友特的,而自己本身的暴击亲率提高是在自己获释必杀技之前的,所以不表明暴击亲率下降,所以没算罗伯特自己本身正好五个人物,所以另加对前面的格斗家分析,罗伯特越早敲必杀技就越适合,而暴击亲率寥胜于无,我们不但要把罗伯特放到后排,还要把罗伯特放到后排2号方位,尽快给后面队友获释暴击必杀技建构机会。后排三个定位下来了,分别是玛丽、罗伯特、神乐千鹤,其中罗伯特稳站2号位,至于一号位和三号位怎么上,个人讨厌玛丽一号位,神乐三号位,却是神乐是技能型格斗家,就算必杀技打不出损害,如果小技能投出暴击还打在肉身上也是挺痛的。

而玛丽必杀技除非打在攻击型格斗家身上,要不导致的损害感叹较少的真是那么后排三个大自然是八神、夏尔美、特瑞了,而这三位怎么排位,大家奇特并不怎么关心,如果是这样那么大家就拢了,有的时候胜败就在于细节上。首先缺失大家一点错误,这个错误就算在老区也有大把大把的玩家犯,甚至VIP等级越高就越更容易罪,那就是大家习惯性的把最怕受到损害的格斗家放到肉盾的后面,有可能大家不会潜意识的指出前方的肉盾能维护队友,所以放到肉盾后面生存能力不会大吧?但是本社告诉他你,这是很脑残的点子,本社不坚称后排是后排的维护屏障,如果后排没有了,那么后排脆皮不会被暴风雨般的狂殴,可是后排不但可以维护队友,也是对面列杀反击的跳板,例如罗伯特或者特瑞等列杀反击,但是他们的列杀反击目标再行以前分列不尽相同,在后排目标存活的情况下优先随便一名后排目标反击,而你后排的格斗家纯粹是被波及对象,所以再行打残局时,你的肉基本上是后排最后一个推倒的,所以你要是把最想杀的格斗家放在肉盾后面,呵呵那只不会让他杀的更慢而已。高尼茨笑:我在也不吃将近京和萝卜的必杀技了!那么我们最想杀的格斗家放到哪里呢?那当然是后排谁杀的慢就放到谁的后面了,所以纵眼望见还有比罗伯特身后更加安全性的方位吗?嘿嘿可是问题来了我们要把谁流过最后呢?本社分析了一下,如果说重复使用愈演愈烈来说,认同非八神什科,可是在这个版本,八神一个必杀技都杀死不杀一个脆皮的情况下,当让是谁的必杀技敲的多谁牛逼了,那么特瑞这个享有蝮蛇魂,而且必杀技损害低还有掌控,一代版本大神级别的人物怎么能不出到最后,所以特瑞冷静占有后排五号位。

那么只剩两个方位,本社讨厌让八神占有6号方位,雷之夏尔美占有4号方位,因为雷之夏尔美却是是技能型格斗家本身有20%的生命加成反应,而八神后期的必杀技能对后排是可怕的,所以本社讨厌健八神,而雷之夏尔美第四技能的被动人越少收益越大,如果真为到了残局的话雷之夏尔美还真为没有八神好用。这样我们的阵容就几乎奠定下来了1号玛丽+2号罗伯特+3号神乐+4号雷之夏尔美+5号特瑞+6号八神经过本社的测试在服务器挑战了我和阵容一样,但是阵型不一样的N多玩家,皆被我以俩人之差击败,当然我们的战力都不劣2000点,淡然如果神乐运气愈演愈烈非要绝望对面3-4个人,那么这场战斗不管怎么摆位都没啥悬念了。


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